A sala tem a ambientação bem imersiva, onde os detalhes sem dúvida fazem toda a diferença. O jogo não é difícil, oque possibilita uma boa experiência para quem nunca jogou também.
O Despertar do Conde Drácula
Vocês são caçadores de Vampiro e esta é sua oportunidade para dar um fim ao reinado do sanguinário Conde Drácula. Vários caçadores sucumbiram aos seus poderes, será que vocês terão o mesmo fim? Encontrem todas pistas deixadas pelos seus colegas e acabem com esta guerra de sangue. Vocês devem eliminá-lo antes do seu despertar, que será em 1h. Que a luz esteja com vocês. *Essa sala contêm sustos, não é recomendado para menores de 12 anos.
Reviews
História bem divertida. Ambiente extremamente bem elaborado. Enigmas não tão desafiadores (ideal para quem está começando).
Sala contém sustos.
Questão do atendimento, não dos funcionários em si e nem do período durante o jogo, mas mais no pré e pós jogo. Parece que é um ambiente muito comercial, sem muito espaço para os jogadores ficarem e discutirem sobre a sala.
Ambientação bacana, como esperado do Chave-Mestra. Os enigmas são legais, e quase enfartei duas vezes durante o jogo.
Sala legal para jogar em grupo! E como as demais salas da Chave Mestra, cenário top! Tem um enigma que achei bastante original nesta sala.
Imaginava que seria mais assustadora, foi a primeira experiência em "sala de susto" que tive, mas confesso que esperava mais. Acredito que tem pessoas que deixam de jogar nela pois imaginam que será algo mais assustador, mas digo, podem ir sem medo.
Pra mim, uma das melhores salas da Chave Mestra. Cheia de sinais, símbolos, objetos e artefatos temáticos. Não é uma sala escura demais, mas é uma penumbra que tem toda a relação com o tema. Sala grande, com o espaço muito bem utilizado. Um enigma bem difícil que fez nosso grupo travar MESMO. Precisamos de dica. E foi uma dica bem legal. Foram três momentos marcantes. Em um deles, levei um susto real. Todos nós! Sala com automação mas com pouca tecnologia, o que faz todo sentido por causa do tema. Sala de 60 minutos e saímos com 52.
Uma lanterna por time não é legal. Poderia ter mais lanternas.