A temática é criativa pq inverta a lógica de "roubar o diamante". Na proposta dessa sala, nós precisamos recuperar um diamante roubado. Tem diversos enigmas bem diferentes que só vi nessa sala, bastante coisa interativa
o som ambiente. é uma caixinha que fica no chão e perto dela o volume estava muito alto, p/ compensar a falta de distribuição de mais caixas de som pela sala.
Obs: joguei antes da mudança de sede. Não sei como está agora.