Um dos pontos que eu gosto muito no escape é da história, e Febre traz uma bastante original. Durante o jogo, você vai aos poucos descobrindo o que se passou com Pedro.
O ambiente é desafiador devido a luminosidade, e isso estimula a usar não só a visão, mas o tato para encontrar algumas coisas importantes na sala, além da colaboração do time para conseguir interpretar as pistas juntos.
A sala possui algumas automações bem interessantes para desvendar novas pistas. Jogamos entre três e curtimos bastante!
Algumas pessoas sugeriram iluminar mais a sala, mas particularmente acho que a penumbra é uma característica única da sala que deve ser preservada. Foi a sala que mais me cativou da Xeque até o momento por sua atmosfera e a história.